PS5 aggiorna DualSense e introduce risparmio energetico

da | 17 Set 2025

Sony ha avviato la distribuzione di un nuovo aggiornamento firmware per PlayStation 5 che introduce due importanti novità: una modalità di risparmio energetico per i giochi e il supporto multidispositivo per il controller DualSense. Le nuove funzionalità puntano a migliorare l’esperienza d’uso e a ridurre l’impatto ambientale della console.

DualSense: pairing rapido e flessibile

Con l’aggiornamento, i controller DualSense e DualSense Edge possono essere associati fino a quattro dispositivi contemporaneamente, tra cui PS5, PC, Mac e smartphone. Questo elimina la necessità di ripetere la procedura di pairing ogni volta che si cambia dispositivo.

Il sistema si basa sull’assegnazione di slot identificati dai tasti azione (cerchio, triangolo, croce, quadrato). Per registrare un dispositivo, è sufficiente premere il tasto PS insieme a uno dei tasti azione per circa cinque secondi. Per passare da un dispositivo all’altro, la stessa combinazione va tenuta premuta per tre secondi. La barra luminosa e i LED del controller indicano visivamente lo slot attivo, facilitando il riconoscimento del dispositivo connesso.

Questa funzione, già annunciata in fase beta, è ora disponibile per tutti gli utenti e rappresenta un passo avanti verso una maggiore interoperabilità tra piattaforme.

Modalità di risparmio energetico per i giochi

L’altra novità riguarda l’introduzione di una modalità di risparmio energetico, pensata per ridurre il consumo della console durante il gioco. Attivabile dalle impostazioni di sistema, questa opzione limita le prestazioni dei titoli compatibili, contribuendo agli obiettivi ambientali del piano “Road to Zero” di Sony.

La modalità sarà inizialmente disponibile su tre giochi: Death Stranding 2: On The Beach, Demon’s Souls e Ghost of Yōtei. Gli utenti potranno scegliere manualmente per quali titoli attivarla, e un’icona dedicata segnalerà la sua attivazione all’avvio del gioco. Tuttavia, PlayStation VR2 non sarà compatibile con questa modalità, e alcune funzionalità dei giochi potrebbero risultare limitate.

Sony non ha ancora fornito dettagli precisi sull’impatto grafico o prestazionale, ma ha confermato che la modalità sarà adattata alle esigenze dei singoli titoli. Secondo alcune indiscrezioni, questa funzione potrebbe anticipare ottimizzazioni per una futura console portatile, attesa entro il 2028.

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