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Tencent rilascia League of Legends in Cina la pressione del settore continua

Venerdì di questa settimana, subito dopo la fine della pausa del National Day in Cina, Tencent ha rilasciato il tanto atteso titolo mobile League of Legends: Wild Rift. Il rilascio avviene in un momento in cui l’industria nel suo insieme sta affrontando un maggiore controllo da parte delle autorità sulle preoccupazioni sulla dipendenza dal gioco.

Il popolare gioco multiplayer online battle arena è stato sviluppato dalla filiale statunitense di Tencent Riot Games. Adattato dal gioco originale di League of Legends su PC, Wild Rift è stato il gioco mobile di maggior successo di Riot Games fino ad oggi. I giocatori assumono il ruolo di un “evocatore” virtuale, controllando personaggi con vari tratti e tattiche, mentre combattono altri giocatori per la supremazia.

Laegue of Legends Cina

League of Legends e il rispetto della legge

Ma Xiaoyi, Senior Vice President di Tencent, una volta ha affermato che dopo il lancio di League of Legends: Wild Rift, gli ultimi requisiti anti-dipendenza delle autorità saranno rigorosamente implementati. Secondo SuperData, League of Legends si è classificata al primo posto nelle entrate per i giochi per PC gratuiti nel 2020. L’annuncio di Tencent ha mostrato che il numero più alto di utenti online del gioco ha superato la somma totale dei primi dieci giochi su Steam, una piattaforma di gioco online.

Il rapporto di Guosen Securities ha mostrato che League of Legends: Wind Rift dovrebbe portare a un aumento del prezzo delle azioni di Tencent con la sua enorme influenza. Morgan Stanley ha riferito l’8 ottobre che le entrate annuali di Tencent dovrebbero aumentare del 19% quest’anno a causa dei suoi sforzi di supervisione dei giochi online, del lancio ritardato di nuovi giochi e di un ambiente macro debole.

Secondo i dati di Sensor Tower dell’8 ottobre, 39 produttori di giochi cinesi hanno guadagnato quasi 2,52 miliardi di dollari in totale dagli app store e da Google Play a settembre. Posizionandosi nella TOP 100 tra gli editori di giochi mobili globali. Original God di MiHoYo è stato il gioco mobile con il maggior incasso al mondo nel settembre di quest’anno. Portando fino a 340 milioni di dollari per la società di gioco con sede a Shanghai. Honor of Kings di Tencent e Battlegrounds di PlayerUnknown si sono classificati al secondo e al terzo posto.

La Cina lancia un sito web per proteggere i bambini dalla dipendenza dal gioco

L’ufficio informazioni del Consiglio di Stato cinese ha lanciato un sito web speciale. In cui i cittadini possono presentare reclami contro i fornitori di servizi Internet che violano le regole della campagna nazionale progettate per impedire ai minori di sviluppare una dipendenza dal gioco ed impedirgli di accedere a siti come casino.netbet.it/ e tanti altri autorizzati. A fine agosto, l’agenzia di informazione cinese ha annunciato che a partire dal 1° settembre i minori potranno accedere alle città di gioco online per sole tre ore settimanali. Inoltre, ai fornitori sarà vietato consentire l’accesso ai giochi online agli utenti che tentano di registrarsi o accedere utilizzando un nome falso. Tutto questo per “tutelare la salute fisica e mentale dei bambini”.

L’obiettivo principale del nuovo portale è che gli utenti possano segnalare i fornitori di siti Web che violano le regole appena introdotte. La prima pagina ha tre pulsanti per i reclami:

  • uno che informa che un fornitore di siti Web consente agli utenti minorenni di accedere con un nome falso
  • un altro che informa che un fornitore di siti Web consente ai minori di rimanere nel sistema più a lungo del periodo di tempo stabilito dalle autorità
  • un terzo pulsante che informa le autorità del paese che un fornitore addebita tariffe eccessive per i servizi.

La scorsa settimana, i media cinesi hanno riferito, citando il Consiglio di Stato, che sarà istituito un sistema di identificazione elettronica a livello nazionale per controllare l’accesso e l’uso dei giochi online da parte dei bambini.

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